extern "C" {
#include <common/defines.h>
}

#include "map.hpp"

namespace
{
Map<struct Arena *, usize> map;
Map<u8 *, u8 *> ref;
} // namespace

extern "C" {

void *kalloc(isize x)
{
    return malloc(x);
}

void kfree(void *object)
{
    free(object);
}
}
